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Valve asegura que no hay razón para que el codigo filtrado de CSGO y Team Fortress 2 deba asustar a los jugadores

La compañía asegura que el código filtrado es una reimplantación de 2017

Valve ha respondido a las preocupaciones de los jugadores sobre el código fuente filtrado de CSGO y Team Fortress 2, asegurando que no hay razón para dejar de jugar a ambos juegos.

Una rápida recapitulación: el código fuente de 2017/2018 del motor de Valve fue aparentemente filtrado al público hoy, lo que ha generado serias preocupaciones sobre la seguridad de las cuentas de CSGO y Team Fortress 2 e incluso de los PCs de los jugadores. Por esas razones, se advirtió a los jugadores que no jugaran a CSGO o al Team Fortress online, y en algunos casos que desinstalaran el software de sus ordenadores.

Sin embargo, de acuerdo con Valve, el código filtrado no es motivo de preocupación, y los jugadores deben sentirse seguros al acceder a sus cuentas CSGO y Team Fortress 2.

"Hemos revisado el código filtrado y creemos que es un reenvío de un depósito limitado de código de motor CS:GO liberado a los socios a finales de 2017, y originalmente filtrado en 2018. De esta revisión, no hemos encontrado ninguna razón para que los jugadores se alarmen o eviten las construcciones actuales", según una declaración de Valve.

El estudio sí que recomienda jugar en los servidores oficiales para maximizar la seguridad, y dice que está investigando la situación. Aquí hay un recurso oficial para reportar cualquier problema de seguridad potencial, incluyendo la fuga de código fuente de hoy en día si se encuentra cualquier nueva información, directamente a Valve.

Trataremos de mantenerles informados de cualquier nueva información que llegue a nuestros oidos